








오피셜 작년 2025기준 매출 2800억.
아이온2 오픈이 11월 19일인걸 감안할때 아이온으로 인한 매출감소는
겨우 한달정도 제한된 기간으로 반영된 수치인걸 알 수 있다
즉 2026년부터는 아이온2로 유저이탈에 대한 매출이 전부 반영되기때문에 최소 -30%이상 쳐맞는다는 부분이다
심지어 돈 잘 써주는 3040유저층의 이탈이 대부분이라 체감은 훨씬 큼
그리고 북미 로아
작년 2025년 이맘때 쯤과 비교하여 기준 평균,피크 플레이어 1/3토막 난 모습
거의 운영하는게 적자인 수준.
그리고 중국 로아
2023~2024 wegame 전체순위 기준 10위권에 안착했었지만
현재 46위까지 밀려남
매출감소에 놀랐는지 전례없는 1~2주 간격 패키지 팔이가 시작됨
아이온2로 유저이탈 -30%이상 + 북미로아 1/3 토막 + 중국로아 10위권>46위
대략 매출감소를 전년대비 – 40% 로 추정해보면
1680억인데 이 수치는
단순 수치로 비교했을때 좆망했다던 시즌1 보다 2배지만
‘ 6년전 물가 + 로아 떡상후 인력충원 하기전의 비용 수준‘ 으로
67억원의 영업이익이 난거임
2020년과 비슷한 영업이익이 나거나 오히려 적자를 볼수도 있는상황
+ 상장이슈로 인한 판결로 1000억이상 토해내야됨
로아 유저가 요즘 체감하는
‘ 재투자를 안하는 것 같다 ‘ , ‘ 개발 인원이 빠진것 같다 ‘
는 매우 지극히 정상적인 현상으로
내년에는 인력감축까지 생각을 해놔야함
인력감축>업데이트 속도,품질저하 > 유저이탈 > 매출감소 > 인력감축
전형적인 수명이 끝난 게임의 루트
쌀값? 고트계정값? 템값? 이딴거 그냥 한국 알피지 섭종까지 뻔한거 팩트,,
근데 고스펙들이 쌀팔아먹으려고 분위기 수호하다가 이지랄난것도 팩트임
lostark never die